31 августа 2008 г.

Epic: PC-версии Gears of War 2 не будет


Собственно, данное заявление, которое сделал глава команды разработчиков Gears of War 2 Клиф Блежински (Cliff Bleszinski) в последнем интервью IGN, практически ничего не значит. То есть, совершенно ничего, потому как все мы прекрасно знаем о нелюбви разработчиков раскрывать все тайны сразу.
«Gears of War - это отличный бренд, который стал первым, столь успешным для консоли Xbox 360, и он продолжает удерживать лидирующую позицию, - заявил Клифф. - Конечно же, именно поэтому мы и сфокусировались на данной консоли в случае с Gears of War 2. Мы решили, что в этот раз компьютерной версии не будет».
Кто поверил ClyffyB, поднимите руки? Ведь мы же прекрасно помним заявления того же Клиффа, Майка Каппса, Марк Рейна и прочих представителей Epic, которые разрывали рубаху на груди, доказывая, что Gears of War - «наиэксклюзивнейший» эксклюзив Xbox 360.
Да, конечно, Epic решила не заниматься РС-версией Gears of War 2, однако она фактически не занималась и портом оригинальной игры - за нее это сделали ребята из People Can Fly. В общем, наш вам совет - воспринимайте это заявление с изрядной долей скептицизма.

S.T.A.L.K.E.R.: Бракованное небо


Издательство Deep Silver начало в экстренном порядке отзывать из североамериканских магазинов копии с англоязычным изданием шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky». Согласно некоторым ретейлерам, фатальная ошибка работников производственного цеха, к которому обратилась американская компания, привела к тому, что отпечатанные экземпляры с игрой оказались без CD-ключа. В связи с этим и было принято решение передвинуть западную премьеру «Чистого неба» с 5-го сентября на несколько дней вперед.В России и на Украине тем временем 5-ое сентября ждали (и до сих пор ждут) по несколько иным причинам. Именно в этот день, со слов PR-менеджера GSC Game World Олега Яворского, состоится "выброс" второго патча к приквелу. Состоится, или теперь уже должен был состояться – вот резонный вопрос. Инцидент на Западе без труда мог обрушить планы разработчиков, ведь многие приурочивали выход грядущего обновления не иначе как к североамериканскому релизу проекта.

Официальный бокс-арт NFS: Undercover

Black Box опубликовали официальный бокс-арт NFS: Undercover. Смотрим:


30 августа 2008 г.

Снижений цен на PS3 в этом году не будет


Успехи PlayStation 3 в этом году, похоже, раскрепостили руки Sony. Представители компании заявили, что в 2008 не планируется больше никаких снижений цен на PS3, хотя они были довольно предсказуемы после анонса модели с жестким диском на 160GB во время Games Convention 2008.
Конечно, не обошлось и без традиционных заявлений о том, что Sony уверены в превосходстве над Xbox 360 в Европе, что фирма не боится конкуренции с Wii и что светлое будущее PS3 вот-вот настанет. Однако не стоит забывать, что в чартах Wii постоянно обгоняет своего конкурента чуть ли не в два раза, а консоль Microsoft совсем близко.

Дополнительный контент для Bioshock(PS3)

Немного о эксклюзивности доп. контента для Bioshock(PS3)
Как стало известно, во время Games Convention в Лейпциге, VideoGamer.com удалось узнать у продюсера 2K Games Melissa Miller о эксклюзивности дополнительного контента для PlayStation 3 версии подводного шутера Bioshock:
“На данный момент это PlayStation 3 эксклюзив”.
Напомним, что версия Bioshock для PS3 преподнесет игрокам новые игровые уровни, несколько новых плазмидов и другие нововведения. Релиз состоится уже этой осенью.


Spore


Сегодня компания ЕА официально сообщила о том, что потенциальные покупатели симулятора эволюции Spore могут осуществить предварительную загрузку игры через EA Download manager на свои компьютеры. Помнится, похожий ажиотаж с применением предварительной загрузки (дабы в день релиза не упали все серверы) наблюдался четыре года назад, перед выходом Half-Life 2.
Для того, чтобы осуществить загрузку, необходимо оформить предварительный заказ на игру. При наличии высокоскоростного интернет-канала, загрузка займет у вас около часа времени (вероятно, скорость каждого потока лимитирована), однако продолжительность cкачивания может и возрасти, в зависимости от загруженности серверов.
Активировать скачанную версию игры можно будет в день релиза - 7 сентября. А вот пользователям Mac не разрешили купить игру цифровым путем, в данном случае придется заказывать коробочное издание.

Famitsu оценил Afrika

Журнал Famitsu оценил игру Afrika для PS3. Игра получила следующие оценки: 8/7/7/7 -29/40. Продолжительность игры составляет 25-30 часов. Целевая аудитория по мнению журнала: каждый кто хочет чего-нибудь нового от PS3.

Вот что написал один из рецензистов в своем финальном вердикте: Это интересно разъезжать на джипе, где вы хотите, и собирать ваши лучшие фотографии. Часто доставляет удовольствие просто расслабиться и наблюдать за животными. По существу игра про фотографирование, но у вас останется чувство, что вы хотите чего
то большего.

Left 4 Dead Геймплей

29 августа 2008 г.

Mercenaries 2 Геймплей





Bungie больше не будет делать Halo


Представители Bungie не раз заявляли, что изрядно устали от серии Halo и хотели бы заняться чем-то иным. Нельзя исключать, что Microsoft предоставит им такую возможность.
Если верить журналу OXM, то созданием Halo 4 может заняться другая команда. Предположительно, сериал передадут в надежные руки Gearbox Software, которая уже работала над портированием Halo на РС. Официальных комментариев на этот счет пока нет.

Warhammer Online на золоте


Студия Mythic Entertainment и Electronic arts объявили об отправке на золото MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Релиз игры в Европе должен состояться 18 сентября этого года. Стоимость коробки составит 35 фунтов.

Обзор демки Star Wars: The Force Unleashed


В демо-версии представлен всего один уровень. Сирый и убогий, аккурат в стиле древней трилогии Star Wars. Голые помещения, заваленные ящиками. Одинаковые болванчики в виде врагов. Черный космос за окнами с мигающими лампочками звезд. Размытые текстуры, отсутствие мелких деталей, посредственные эффекты — как будто игра разрабатывались с прицелом на слабосильную начинку Wii, только разрешение подняли до 720p. Физика — о ней разработчиками было сказано много. Таинственный ученик Дарта Вейдера может швырять предметы и солдат — точно также, как это делают герои с паранормальными способностями в других играх. Тряпичными куклами и летающими ящиками со времен Psi-Ops и Half-Life 2 уже никого удивить. Тем более, что их поведение далеко от ожидаемого. Предметы слишком легкие и почему-то отказываться разваливаться на куски под взмахом светового меча. Маленькие и большие роботы еще умеют распадаться на половинки. А вот человечки — ни-ни. Цензура. Однако подобная забота о нежной детской психике пробуждает в груди только гневный рык «Не верю!». Мы сюда рубить врагов пришли от имени сил Зла, или светящейся палочкой по попам повстанцев шлепать?!
Тем более, сюжет обещает быть суровым. Астматичный Дарт Вейдер перед началом миссии дает понять, что ему очень не нужны свидетели, поэтому валить надо всех: и своих, и чужих. Его Тайный Ученик через силу проглатывает это объяснение, сжимает губы и спешит выполнять ответственное задание.Приказ «не оставлять свидетелей» хорош только тем, что не приходится выбирать чью-то сторону, кого-то защищать или спасать. Мы просто бежим по серому коридору и убиваем всех, кто имеет неосторожность выбежать нам на встречу. Убиваем просто: закидываем ящиками, поднимаем в воздух и поджариваем молниями, скидываем с платформ, рубим мечом, в конце концов. Враги одинаковые, появляются толпами, умирают быстро, их трупики растворяются в воздухе, перед этим освободив зеленые светлячки здоровья. Учитывая рафинированную целомудренность действа, простоту, линейность и отсутствие разбавителей в виде платформенных элементов, головоломок и секретов, повторное прохождение демо-версии уже вызвало откровенную скуку. Не интересно. Вторично. Без изюминки.По мере прохождения способности нашего героя прокачиваются. Силы можно комбинировать друг с другом: взмахи мечом заканчивать ударом молнии или силовым толчком. Подхватывать железный ящик, электризовать его и посылать эту своеобразную бомбу в толпу повстанцев или штурмовиков. Набор интересных решений на этом (пока?) заканчивается. Дальше, возможно, появятся более интересные способы смертоубийства. Особо сильные враги, такие как AT-ST Walker (двуногие роботы), требуют к себе отдельного внимания. Убиваются долгим повтором комбинации «пару взмахов мечом, удар молнии», после чего включается мини-игра по своевременному нажатию кнопок, в процессе которой Ученик разваливает робота на две ровные половинки. Было бы красиво, пригласи разработчики в помощь хорошего режиссера. Но они не пригласили, поэтому «скачки и удар мечом» смотрятся банально и безвкусно.



Analysis

Единственное, что понравилось в демо-версии Star Wars: The Force Unleashed — это рекламный видеоролик, который включается после ее прохождения. Там все красочно, эффектно и масштабно. Пробивается интересная сюжетная линия, далекие планеты радуют цветастой картинкой, а Ученик легко сминает о землю громадины стар-дестроеров. Возможно, ради сюжета и стоит ее пройти. Увидим после выхода. А пока — отмените пред-заказы. То, что мы увидели в демо-версии, совсем не порадовало.

Quantic Dream: Heavy Rain - самая важная игра для PS3 в следующем году


Глава Quantic Dream Дэаид Кейдж (David Cage) заявил, что руководство Sony считает зрелищный триллер Heavy Rain самым важным проектом для консоли PlayStation 3 в следующем году.
«Риск? Напротив, я бы сказал, что это отличная возможность, - заявил Кейдж. - На конференции Sony сам Дэвид Ривз назвал Heavy Rain важнейшей игрой для PS3 в следующем году».
Кейдж также добавил, что Heavy Rain должна напомнить владельцам PS3 о качественных и захватывающих играх, которые традиционно ассоциировались с консолями семейства PlayStation. «Все любят интересные истории, ярких персонажей, эмоции. Мы уверены, что очень многие владельцы PS3 захотят поиграть в Heavy Rain».
Выход игры запланирован на следующий год.

Немного о Diablo 3


В своем последнем подкасте главный дизайнер Diablo III Джей Уилсон заявил, что движок и вообще вся техническая часть практичеки полностью готовы:
"В данный момент практически вся команда разработчиков сфокусированна над созданием внутриигрового контента. Движок можно сказать готов".
Кроме этого Джей заявил, что в ближайшем будущем нам не стоит ожидать релиза Diablo 3:
"Если мы что-то не переделаем как минимум пять раз, то игра не имеет права отправляться на прилавки магазинов. Вот такая политика у компании".

Первые оценки Fifa 09 и Mercenaries 2 от OPM

Official Playstation Magazine оценил две игры от EA: Fifa 09 и Mercenaries 2 в версиях для PS3.
Fifa 09 получила почетный 9 балов из 10. Журнал отметил, что EA учли все недостатки Fifa 08 и справили их. В результате получился отличный футбольный симулятор с красивой графикой. Fifa всегда была на голову выше PES, там же она и осталась. Игра выходит 3 октября.
Mercenaries 2 получила оценку несколько скромнее – 7 баллов из 10. Для сравнения первая часть для PS2 получила от OPM – 4,5 балла из 5 (или 9 из 10). Журнал отметил, что игра не шедевр, но и не треш. Играя в игру на PS3, кажется, что вы играете в PS2 игру (это укол в адрес графики). Игра выходит в Европе 5 сентября.

Привет Всем!

Вот я и вернулся,новая подборка новостей уже сегодня.

6 августа 2008 г.

Открытие


Открытие блога состоится в конце августа,начало сентября.Ждите еще больше новых новостей,анонсов новых игр,обзоров. Скоро встретимся. Удачно всем отдохнуть в последний месяц лета!